;Diese kleine Datei legt das L - System fest, mit dem das Programm nachher zeichnet ;Dieses Beispiel wurde der Wikipedia entnommen und zeichnet das sogenannte 'Penrose Tiling' ;http://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling <-- Einfach ein wenig runterscrollen, dort stehen die Regeln StartX = 400 StartY = 300 ;Diese beiden Zeilen legen fest, wo das Programm mit dem Zeichnen anfangen soll Start = [7]++[7]++[7]++[7]++[7] ;Die Startvorraussetzungen Variables = 1 ;Die Buchstaben, die einen Zeichenvorgang auslösen ;Die Evolutionsregeln Rules = 6->81++91----71[-81----61]++,7->+81--91[---61--71]+,8->-61++71[+++81++91]-,9->--81++++61[+91++++71]--71,1-> Angle = 36 ;Der Winkel, um den bei + oder - gedreht werden soll DrawStep = 5 ;Die Schrittweite, um die bei einem Zeichenvorgang vorwärtsgezeichnet wird ;Ausserdem kann man mit dem Semikolon (;) Kommentare hinzuschreiben, die dann vom Programm ignoriert werden. ;Falls weitere Fragen offen sind, einfach kontaktieren unter ;bitterli.benedikt@gym-muttenz.educanet2.ch